Сен 23

Як грати в кості та пояснення всіх ставок?

Автор: AdminGWP | Категория: Новые разработки | Опубликовано: 23-09-2023

Крeпс, aбo кoсті – цe виняткoвa aзaртнa грa, якa спрaвжнім чинoм уoсoблює aтмoсфeру кaзинo. Під чaс кидкa кістoк чeрeз стіл, oтoчeний супeрникaми, грaвeць спoдівaється нa пoяву пeвнoгo bmorskaya.crimea.ua
числa. Бeзсумнівнo, крeпс ввaжaється oднією з нaйбільш зaxoпливиx aзaртниx ігoр. Дo тoгo ж, кaзинo в цій грі дійснo мaє нeвeлику мaтeмaтичну пeрeвaгу.

Нeзвaжaючи нa ширoкe пoширeння і пoпулярність крeпс, прaвилa цієї гри виявляються склaдними к нoвaчків, і їм вaжкo рoзібрaтися в ниx. Тoму, пeрш ніж ризикувaти свoїми грoшимa в рeaльнoму кaзинo, вaртo спрoбувaти грaльні кoсті oнлaйн з віртуaльними фішками. Це допоможе перевірити, наскільки добре зрозумілі воззрения, і водночас мало-: неграмотный зіткнутися з фінансовими втратами в разі невдачі.

Гра в кості: кредо та хід ігри

Для того цього різновиду розваг використовується спеціальний стіл з двома гральними кістками, виготовленими відповідно предварительно суворих стандартів, які систематично перевіряються для пошкодження. Зазвичай все кісток змінюється кожні вісім годин. Игорный дом також суворо контролює спосіб поводження з кістками та їх кидання.

Любое починається з того, що стрілок (Водан з учасників) работать засучив рукава ставку, безграмотный меншу вслед мінімальну для лінії «Отказ» или «Безвыгодный пас». Потім гравець отримує від Стікмена кілька гральних кісток (зазвичай п’ять) і вибирає дві угоду кому) кидка. Решту кісток бере працівник игорный дом і не використовує їх у грі.

Кидок кісток повинен виконуватися однією рукою і обидві кістки повинні відскакувати від задньої стіни столу. Якщо хоча б одна з кісток впаде зі столу, Стікмен їх перевірить, і якщо вони в порядку, кістки повертаються в гру.

После класичним ігровим столом можуть розміститися давно двадцяти гравців. Кожен із них виступає в ролі стрільця і виконує кидки. Якщо ви мало-: неграмотный хочете кидати кістки, ви можете зробити ставку для стрілка. Під время гри доступні різні види став. На столі працюють кілька игорный дом-співробітників, включно зі Стікменом, Боксменом і двома дилерами.

Гра в кості дефилировать низкою раундів, і кожен учасник має ей-же-ей стати стрільцем і кинути кістки. Гра триває вслед за годинниковою стрілкою. Всего лучшего-який гравець може пропустити хід, але рядом цьому зробити ставку.

Кожен цикл складається з двох етапів: «Вихід» і «Анус». Получи початку раунду стрілок виконує Вотан або кілька кидків «Вихід». Якщо під отрезок времени першого кидка випадають числа 2, 3 альбо 12 (це називається «кістки»), схватка завершується, і ставки получай лінії «Мяч» програють. У разі випадання 7 или 11 (званих «Гетеросексуал»), виграють усі ставки сверху лінії «Отказ».  

Стрілець продовжує кидати кістки «Вихід», поки мало-: неграмотный випадуть числа 4, 5, 6, 8, 9 или 10. Потім це миллион стає «очком». Бизнесмен встановлює мітку получи цьому числі (фішкою «Бери»), і починається другий етап. Если «зеро» випадає знову, всі ставки возьми лінії «Педерача» виграють. Якщо випадає сімка, ставки бери лінії «Отказ» програють, і круг закінчується.

  • Перший кидок у раунді пруд – це кидок «Вихід», який запускає гру. Кидок «Вихід» робиться тільки в тому випадку, якщо попередній стрілець мало-: неграмотный зміг встановити «анус» нежто вибив сімку.
  • Потім починається нова гра з новим стрільцем. Якщо новий стрілець встановлює «отверстие», він продовжує кидати кістки «Вихід», визначаючи початок нового раунду.

Якщо стрілець без- може встановити «нужник», кістки передаються наступному гравцеві, який знову починає кидок «Вихід», і гра продовжується таким чином. Новий стрілок завжди перебуває зліва від попереднього, і гра триває вслед за годинниковою стрілкою.

Це основні особливості, які характерні ради традиційної гри. Водночас також є такі різновиди гри в кості: «Окейдинг», «Ґо», «Перудо», «Парасолька», «Танк-Дайс».

Як грати в кості: основні ставки

У світі гри в крепс існує безліч варіантів став, придатних угоду кому) різних етапів гри. Зокрема, нате першому етапі, відомому як «Come Out Roll», доступні лише дві основні опції:

  1. Pass Line – це припущення ради те, що кидок кісток призведе накануне випадання суми 7 ли 11, що призведе давно виграшу.
  2. Do not Pass Line – це вибір противника Pass Line, очікуючи, що випаде кайстра 2, 3 нежто 12, що призведе до самого поразки.

Если в грі визначено «поінт» і починається етап «Point Roll», початкові ставки зберігаються. Проте заработок на Pass Line програє, якщо получи кубиках випадає 7, а либор на Do not Pass Line програє, если випадає мера, що дорівнює «поінтові».

Ба більше, возьми етапі «Point Roll» гравцям надається можливість зробити низку інших став, які орієнтовані бери довгостроковий достижение гри, незалежно від її остаточного результату:

  1. Call – це припущення оборона те, що возьми кубиках випаде 7 либо 11, що призведе вплоть до перемоги.
  2. Do not Call – це стоимость на тетуня, що виклик (Call) невыгодный відбудеться.
  3. Win – це припущення относительно перемогу стрілка.
  4. Lose – це припущення относительно його поразку.
  5. Hard Ways – це главная квартира на випадання двох однакових чисел держи кубиках (дубль).
  6. Big Six – це припущення, що випаде куль 6 до випадання суми 7.
  7. Шатер на Big Eight – це курс на суму 8 на пороге тим, як випаде сімка і закінчить гру.

Кращі стратегії

Нижче представлено найкращу стратегію гри в кості, яка полягає в тому, щоб одиночних став.

  • Вибір числа держи ігровому полі: щоб гравець переміг, йому необхідно викинути 12, 11, 10, 9, 4, 3 ли 2. Перевага игорный дом варіюється від 2.78% вплоть до 5.56%.
  • Ставка получай суму 7: у цьому разі гравцеві потрібно, щоб кошелка точок получай двох гральних кубиках становила саме 7. Цей лоб ставки має house edge у розмірі 16.67%.
  • Пока-яка ориентация на числа: у разі випадання комбінацій 2, 3 или 12 гравець отримує виграш із коефіцієнтом 7 задолго. Ant. с 1. Це призводить впредь до house edge в 11.11%.

В особливостях цієї настільної гри розбиралася Олена Білиця – головний вычитчик порталу Pro Internet.

Комментарии закрыты.